咲「お嬢様紅魔館が経営難です」
レミ「うそでしょ!?」
咲「そんなわけで今日からおやつは抜きです」
というわけでおやつのために紅魔館をホテル化してお金を貯めるゲームです
メイン画面ではマップに建築物を設置したり
集客活動を行うことによってお客を増やして
収益を増やせます
メイド画面では現在いるメイドが確認できます
メイド力が高いとお客に対しての収益比率があがります
門番画面では現在いる門番が確認できます
門番力が客数に対して低すぎると資金が奪われるペナルティイベントが発生します
バイト募集画面では新たに門番やメイドを雇うことができます
バイトにはバイト代が必要になり収益からひかれます
また各キャラの能力値はカリスマがあがると能力値もあがりますがバイト代もあがります
ストーリー画面ではストーリーを見ることができます
一定条件を満たすことで開放されてみると新しくバイトにくる人が増えたりします
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Saki "putri Benimakan yang sakit."
Remi "mungkin berbohong !?"
Saki "ringan dari hari ini mengapa EXCL."
Dan hotel yang Benimakan untuk camilan di berarti bahwa adalah permainan menyimpan uang
Atau mendirikan bangunan di peta di layar utama
Meningkatkan pelanggan dengan melakukan menarik kegiatan pelanggan
Anda dapat meningkatkan pendapatan
Anda dapat pembantu yang kini dikonfirmasi di layar pembantu
kekuatan pembantu akan menaikkan rasio pendapatan terhadap tinggi dengan pelanggan
Gatekeeper Anda dapat melihat siapa yang saat ini sedang dalam layar gatekeeper
Peristiwa hukuman kekuatan gatekeeper adalah dana terlalu rendah dicabut untuk jumlah pelanggan akan terjadi
Anda dapat menyewa penjaga gerbang baru dan pembantu di layar bytes perekrutan
Dalam byte diambil dari pendapatan akan membutuhkan biaya byte
Selain nilai kemampuan masing-masing karakter dan karisma naik akan meningkatkan nilai kemampuan, tetapi juga meningkatkan tagihan byte
Anda dapat melihat cerita di layar cerita
Anda atau lebih orang datang ke byte baru dan mencoba untuk menjadi terbuka dengan kondisi tertentu terpenuhi</div> <div class="show-more-end">